7月15日,《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》(以下简称《办法》)正式施行。
这是我国首部人工智能拟人化互动服务管理专门立法,由国家网信办、国家发展改革委、工业和信息化部、公安部、市场监管总局五部门在4月10日联合发布。
随着《办法》落地,头部大厂迅速做出反应。字节跳动旗下的豆包与阿里巴巴旗下的千问相继宣布,于7月15日正式下线各自的智能体功能。
《办法》也同样深刻影响着教育领域的AI陪伴类产品。
目前市面上有不少面向早教启蒙、K12学习辅导乃至银发群体兴趣陪伴的AI教育类产品,如AI玩具、AI虚拟同桌、AI老年学伴等。其中学而思在CES 2026推出的水豚“卡皮巴拉”、纳米盒的“小不忍×乱大萌”为代表性产品。
AI情感陪伴教育产品本质上提供的是,拟人化的持续性情感互动,不仅传递知识内容,更试图通过人格化的鼓励、共情式陪伴来维持用户粘性。
那么,大厂争相下架背后,《办法》划定了哪些红线?当头部大厂选择主动“断臂”,教育赛道的AI陪伴产品又该何去何从?那些依赖拟人化互动来拉动留存的教学应用,如何在合规框架下重新定义陪伴与辅助的边界呢?
大厂集体“保命”
新规划定三条红线
在拟人化服务在情感回应上“过度拟真”,容易导致用户倾向于与拟人化互动服务而非真人进行社交。
大厂本次“保命”下架的产品也大多涉及承担情感陪伴功能的拟人化聊天智能体。
在《办法》逐步落地的阶段,大厂平台上已有海量用户在自建的虚拟伴侣、角色扮演类智能体,内容审核难度极大且复杂度高,违规风险居高不下。
从办法的具体内容出发,可以发现跟教育产品直接相关的三条红线。
首先,是产品“人设”必须接受严格审核。
《办法》明确不得向未成年人提供虚拟亲属、虚拟伴侣等虚拟亲密关系服务;向不满14周岁的未成年人提供服务,必须取得监护人同意。
这意味着所有面向K12学生的产品,必须重新设计其“人设”与互动模式,彻底切割任何可能导向亲密关系的设定。
其次,未成年人模式不仅要帮用户管理实践,更要对消费进行限制。
产品必须内置专门的未成年人模式,提供时长限制、现实提醒、角色屏蔽和消费限制等功能。具体来说,用户连续使用拟人化互动服务每超过2小时,平台必须强制弹出提醒。过去靠情感陪伴功能拉长用户时长的商业模式,将被改变。
最后是,要强化产品的AI身份标识,使用退出的途径必须便捷
平台必须明确提示用户正在与AI而非真人互动,防止认知混淆。同时,必须提供便捷的退出途径,不得采取持续互动等方式阻碍用户退出服务。这堵死了通过设计“粘性”机制留住用户的路径。
更深层的是,情绪识别与风险干预的合规化。
如学而思在CES 2026上展出的AI伴学精灵 (AI Buddy),以情绪识别为卖点的产品,其内置的“多模态情绪计算引擎”等能力,现在有了明确的合规要求。
《办法》规定,平台发现用户出现极端情绪时,应提供安抚和求助提示;发现用户明确表示实施自残自杀等极端情况时,必须采取必要援助措施,并联络监护人或紧急联系人。
值得注意的是,《办法》并非是单纯的限制性监管,而是采取了“规范与发展并重”的立场。
在划清风险红线的同时,也明确鼓励人工智能拟人化互动技术的研发与创新。例如,《办法》提出支持相关技术在教育、医疗、养老、文化等社会服务领域的应用,鼓励企业开发符合社会主义核心价值观、有利于未成年人健康成长的优质产品。
总的来说,《办法》的施行正迫使教育类AI陪伴产品从过去用拟人化功能留住用户的模式,全面转向在合规框架下扮演辅助学习与安全守护的工具角色。
教育AI陪伴的百亿蓝海
入口越来越多元化
监管刹车的同时,市场的油门却并未松开。
数据给出了一个令人无法忽视的增长曲线:2024年中国AI情感陪伴行业市场规模为12.11亿元,而预计到2028年,这个数字将突破595亿元,年复合增长率高达148.74%。
支撑这一爆发式增长的底层驱动力,是人类最朴素也最刚需的情感陪伴需求——从文化传播到适幼照护再到适老陪伴,AI正在以“模拟人情”的方式填补真实世界无法覆盖的陪伴空白。
而关于教育场景下的AI情感陪伴入口也越来越多元化。目前主要由硬件终端、软件应用、校园场景三大路径构成,各自扮演着不同的角色。
智能硬件是教育AI陪伴最直观的入口形式,它把AI“装进”一个孩子可以触摸、对话的实体里。
学而思和小猿选择在解题场景中嵌入情感安抚。
除了上文提到的AI Buddy,学而思学习机内置的虚拟老师“晓思”不仅能讲题,还能感知孩子的烦躁或焦虑情绪,通过呼吸放松、任务拆解等方式进行情绪安抚和习惯引导。
小猿AI学习机T4搭载“的超拟人AI老师”,讲解时也模拟真人家教风格——答对了会鼓励,答错了会暖心地提示“没关系”,兼顾知识辅导与心理需求。
无界方舟推出的奇多多AI学伴和纳米盒的“小不忍X乱大萌”则是瞄准K9市场,让用户可以随时发问,唤醒对话。让陪伴本身成为产品,而不依附于任何学习任务。
相比硬件的高门槛,App和软件平台提供了一种更低门槛、随时可用的情感陪伴入口。
学而思“九章随时问”通过微信小程序和App即可使用,在实际使用中,这个原本定位于“答疑”的入口,意外被孩子们当成了倾诉心事的“树洞”——很多孩子会在这里问“总担心考砸怎么办”之类的问题。
而校园场景成了从家庭延伸的嵌入式入口。这一入口的特殊之处在于,它由学校或教育主管部门主导,将AI情感陪伴嵌入校园日常管理,覆盖了家庭场景之外的空白时段。
入口不同但却指向了一个谁也无法忽视的风险:孩子正在和机器建立情感连接。
《办法》给出的明确答案是,AI可以辅助教育,但不能替代人际关系;可以陪伴学习,但不能主导情感依赖。
从情感陪伴到认知陪伴
教育AI陪伴的新机遇
新规落地引发了大厂的集中调整,但对于教育AI陪伴赛道上的玩家来说,这是一次市场格局的重塑。
那些靠“拟人化粘性”制造沉迷、靠模糊人机边界换取用户时长的产品逻辑已经被制度堵死,留下来的将是有真实教育价值、经得起审视的产品。
对已经入局和准备入局的教育AI公司而言,需要在三个维度上完成转型。
第一,产品定位必须从情感陪伴转向认知陪伴。过去不少教育AI产品强调“像朋友一样陪你”、“像家人一样懂你”,但《办法》明确禁止将“替代社会交往、控制用户心理、诱导沉迷依赖”作为服务目标。
这意味着教育AI应该回归教育本位,可以陪练口语、辅导作业、科普知识、启发思考,但不能扮演孩子的虚拟父母或虚拟同桌。
第二,交互机制必须从无边界走向有边界。过去产品的逻辑是用户停留时间越长越好、对话越深入越好,但《办法》要求产品设计者需要主动思考如何引导用户健康使用,而非一味追求使用时长。
对于面向K12的产品来说,更须内置未成年人模式,提供时长限制、定期现实提醒、屏蔽特定角色等功能,并且须具备识别未成年人身份的技术能力。
第三,市场选择可以分层布局。 监管的分化意味着不同赛道面临完全不同的游戏规则。在K12和早教赛道,合规是入场券,产品必须在“有边界的工具”框架内运作;
但与此同时,另一个方向的政策约束远更宽松——银发赛道的陪伴经济正在成为被忽视的蓝海。
AI银发经济陪伴的市场虽然处于起步阶段,但需求巨大。老年用户孤独感强,陪伴是刚需,AI如何做成真正的“分身”,帮家人分担陪伴时间,是值得投入的方向。
《办法》中关于保障老年人权益、提示安全风险的专门规定,更多是底线层面的保护,而非对产品形态的严格限制。
未成年人赛道要“划边界”,银发赛道要“补空白”——政策的分化,恰恰指明了AI情感陪伴的两种不同路径。前者考验产品方的克制力,后者考验产品方的想象力。
而无论哪条路,市场都已经给出了清晰的信号:陪伴是刚需,AI正在成为答案的一部分。
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